domingo, 3 de junho de 2012

Surrealismo, Cadavre Exquis e Pictionary


O Surrealismo surgiu em França na década de 1920. Este movimento foi significativamente influenciado pelas teses psicanalíticas de Sigmund Freud (responsável pela revolução no estudo da mente humana), que mostram a importância do inconsciente na criatividade do ser humano.
De acordo com Freud, o homem deve libertar sua mente da lógica imposta pelos padrões comportamentais e morais estabelecidos pela sociedade e dar vazão aos sonhos e a informações do inconsciente.


Os principais princípios do movimento surrealista são: a ausência da lógica, a adoção de uma realidade "maravilhosa" (superior), a exaltação da liberdade de criação, a criação de seres impossíveis, entre outros.
Os artistas ligados ao surrealismo, além de irem em busca do irreal, vão criar obras repletas de humor, sonhos, utopias e qualquer informação contrária á lógica.


Jogos influenciados pelo surrealismo são por exemplo:

Cadavre exquis
Técnica adotada por artistas surrealistas para provocar a livre associação de imagens fora do contexto habitual. Trata-se de um jogo gráfico sobre papel dobrado. Consiste na realização de um desenho coletivo, sem que nenhum dos intervenientes saiba o que fizeram os outros, aproveitando apenas os traços de ligação (pistas) deixados sobre as dobras do papel. Ao desdobrar, verifica-se, com surpresa, a relação inesperada entre as figuras desenhadas.

Pelo seu carácter insólito, humorístico ou até provocatório, esta técnica proporciona resultados mais surpreendentes se o desenho for intencionalmente figurativo. Sugere-se que os trabalhos sejam pintados pelo grupo, numa 2ª etapa, já depois de observado o conjunto das ligações gráficas, cujo resultado foi imprevisível. A cor funcionará como elemento de ligação, tornando o desenho mais nítido.
A perceção das formas e das cores, através deste processo lúdico, será, certamente, um forte contributo para a descoberta das leis básicas da harmonia e da composição.


Pictionary
Pictionary é um jogo para adivinhar palavras através de desenhos inventado por Robert Angel e publicado pela primeira vez em 1985 por Seattle Games. 
O jogo é composto por duas equipas onde os jogadores tentam identificar palavras específicas através dos desenhos dos seus companheiros.


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